大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于4k足球***的问题,于是小编就整理了5个相关介绍4k足球***的解答,让我们一起看看吧。
- gtx1650够不够玩FIFA?
- 分辨率60和120区别大吗?
- 1920*1080每秒25帧和50帧的区别是什么?哪个更清晰?
- 华为麒麟990是个什么水平,游戏看视频,能否流畅玩三年?
- 电视运动补偿技术落后了吗?
gtx1650够不够玩FIFA?
够玩
大型3A,模拟飞行,模拟火车,实况足球2020,FIFA足球等
GTX1650作为入门级游戏显卡,定位在中高画质下畅玩1080P的各类游戏大作,而前一代对位显卡GTX1050Ti很轻松的达到这个目的,故GTX1650的游戏性能无需过多担心。
从测试结果来看,索泰GTX1650毁灭者在1080P最高画质还是比较吃力的,除了《鬼泣》、《只狼》这类优化爆表的游戏中可以达到60帧完全流畅的表现外,其他游戏中的帧数表现仅达到基础游戏体验之上,并不十分理想,值得一提的是,此档画质下GTX1650凭借图灵架构的优势,在DX12游戏《全境封锁2》中有着超越GTX1060 3G的表现。
fafa19配置要求十分亲民,老爷机也能跑的。
官方推荐配置 GTX670就可以开全效了。
1650虽然是新一代性能垫底的,但性能也是接近GTX780了。
所以开全效无压力。CPU至少 i5 9300H +8g
分辨率60和120区别大吗?
有区别。
刷新速度方面,60Hz电视每秒最高可刷新60次屏幕,120Hz则刷新120次。画面帧率方面,60Hz每秒最高可显示60幅画面,120Hz显示120幅。同一时间120Hz电视可显示帧数更高,画面更流畅,不易出现拖尾。
60Hz是电视行业当中比较常见的刷新率,满足日常观看需求;120Hz属于高刷新率,现阶段高帧率******较少,且高刷新率电视价格较贵,如果不是主机游戏玩家或经济条件较好的用户,不建议购买。
刷新率越高,动态的画面越不容易出现拖尾的情况。但绝大多数******的帧率都不高,电影通常是以每秒24帧拍摄,也就是24Hz。而直播电视节目的帧率通常为30帧或60帧。虽然大多数电影、电视剧只需要30帧,不会感觉到明显的卡顿,但在观看足球、赛车等有高速运动画面***时,还是能明显感觉到低帧率带来的卡顿、不连贯的。
区别如下:60帧每秒和120帧每秒是显示器刷新图像的速度。较高的帧率可以使图像更加流畅,尤其是对于快速移动的图像和***游戏等内容来说,120帧每秒可以提供更好的视觉效果和更流畅的动态图像,但是对于一般的***观看和普通办公使用而言,60帧每秒已经足够。此外,要获得120帧每秒的效果,您需要具备适当的硬件和软件支持,例如高性能的显卡和支持120Hz刷新率的显示器等。
1920*1080每秒25帧和50帧的区别是什么?哪个更清晰?
1920x1080每秒25帧和50帧的区别是什么?哪个更清晰?
1920x1080每秒25帧和50帧的区别,也就是帧不同的区别,与清晰度没有关系。那么25帧和50帧有什么区别?
25帧和50帧是指的帧速率。我们都知道,***本身是有很多张图片排列,然后按照一定的速度按照顺序显示出来,就形成了动画。那么帧速率就是之每秒播放多少张照片。这里的25帧表示一秒钟播放25张照片,同理50帧就是50张照片。
我们人眼能够捕捉到的速度是每秒24张图片,只要***的帧速率不低于24帧,我们看到的***就是流畅的。
如果帧速率低于24帧会怎么样?只要相比较于24帧,越小你就会越明显感觉到画面的跳跃感,就像你在看***速不好卡顿的感觉,不过这种卡顿的感觉是匀速的。我们来做个比喻。
我们用1秒的时间从1看到5,这个时候我们会觉得很自然的从1数到5。
我们将帧数降低,只有两帧,然后也是用1秒的时间去看。1和5就会分辨占用半秒的时间,这个时候你就会明显觉得1和5这个数字停留的时间有点长,单张图片停留时间变长,自然你就觉得画面不流畅,有点卡顿(帧数越少越觉得画面卡顿)。
那么相反的,帧速率越高画面就越流畅。那么25帧和50帧的区别也就是流畅度的区别。
正常情况下我们输出的***都是25帧或30帧每秒,但是在拍摄***的时候建议尽量高。特别是在做***时间慢动作之类的效果的时候,你的***帧数率基本上要60帧或者更高的帧速率。
这就是25帧和50帧的区别,帧速率和清晰度没有什么关系。清晰度和分辨率相关,也就是你说所的1920x1080就是***的分辨率,分辨率当然是数值越高越清晰。
有什么问题请留言,希望我的解答对你有所帮助,有什么不对的地方还望指正。
原创回答,点赞支持一下呗
更多PS丨PR丨AE技巧请关注:罗玉东
区别是流畅度!和清晰没有绝对的关系!
我们知道图片就是一张静态的图片,是有千万个像素点组成的!就像1920*1080他代表这个图片横向有1920个像素点,纵向有1080个像素点,他们共计有2,073,600个像素点组成!所以如果一个手机的摄像头有210万就可以拍摄1080P的图片和***!
而***是有很多连续的图片组成!一张图片就是一帧,一秒钟有多少张图片组成就被称为帧率! 显然一秒钟播放50张图片比播放25张图片流畅!当然前提是连续的一个动作,如果是由风格各异的图片组成,那他也不流畅,100帧也不行!
这只是流畅度的问题,那么其中的一个图片的清晰度是有什么决定呢?答案是分辨率!就像上面说的1920*1080!当然还有颜色 亮度对比度◐饱和度等!这里我们***设颜色不是问题!
无论是分辨率还是帧率,他们最终会被相应的***压缩标准压缩,并且用码率来定义清晰度!码率越高相应的***质量越好!开头说过帧率和清晰没有绝对关系!如果一定要分出和胜负的话,在相同的码率下,25相对清晰!因为图片的数量增多意味着每个图片的质量会下降!
真的有必要普及一下***类的概念了,不是会拍照了就会***。
先说帧速,***的帧数是24帧或者25帧,制式不同,是每秒25帧,也就是***的一秒是由连续的25张照片组成,一般少几帧不会看的出来,但是少10帧,你就感觉到跳帧,动作不连续。
咱正常看的一般都是25帧速***,是正常播放速度,50帧速是升格的速度,也就是慢动作,拍摄的时候是一秒50祯速,播放的时候需要播放两秒,慢速镜头,这个和相机设置快门数是不同的,一般单反拍摄***,快门数的增加是为了不出现拖影,调的不是祯速。个别单反相机可以升格到50帧和96帧和120帧,慢动作拍摄。
帧数主要表现于延时和升格,快动作和慢动作,帧数越高,拍出来的动作越慢,帧数越低拍出来的动作越来。延时,几分钟分钟走完一天日出日落之类的.
祯速主要体现在***里,摄影是说的快门,还有连拍速度。另外这个祯速和***清晰度没有关联,清晰度是1920*1080 或者是720*570或者是3840*2160,这是说的清晰度也是标清,***,2K, 4K
关注我,给你带来更好玩的摄影知识,让你看到更好玩的***。给你们讲解职业摄影师拍摄背后的故事。
题主的这个问题是关于***的,问的全一点应该是“一部***的分辨率是1920*1080,每秒有25帧或者50帧的区别是什么”?我们先来看看“1920*1080每秒25帧和50帧”这句话里的几个概念:
一、1920*1080
1920和1080两个数字放在一起,中间有个*,这是分辨率的写法。1920和1080这两个数字叫做像素,用*连起来后就叫做分辨率。关于像素的概念可以看看我发布的一个科普***:
{!-- PGC_VIDEO:{"vposter":"***s://p3-sign.toutiaoimg***/mosaic-legacy/2b29c0000fa2e7c61a4e9~noop.image?x-expires=2034807264&x-signature=6tgkuvqs6PJjLxG5q8JrULxPx9Q%3D","vid":"v02019c20000blmihpjivfcj26gv4rrg","type":"UGC","upload_id":"v02019c20000blmihpjivfcj26gv4rrg"}--}
对于电视机而言,1920*1080就是电视机的屏幕在水平方向上有1920个像素,在垂直方向上有1080个像素。
对于手机而言,1920*1080就是手机的屏幕在水平方向上有1920个像素,在垂直方向上有1080个像素。
二、25帧和50帧
你看***会动,不像图片那样是静止的,其实***也是由一张张静止的画面动起来的结果,这些画面叫做帧,每秒有多少画面就叫做每秒有多少、帧。
比如一部***每秒有25张画面,我们就说这个***的帧率是25;每秒有50张画面,我们就说这个***的帧率是50。所以你知道每秒25帧和50帧的区别了吧?就是***每秒的画面数不一样。
三、25帧和50帧哪个更清晰?
其实“清晰”这个概念是和分辨率有关,跟帧率无关,跟帧率有关的术语叫做“流畅度”。50帧的帧率比25帧的帧率更加流畅。
那么流畅度是个什么意思呢?你看足球比赛,球员一记大脚把球从后场传到前场,球在空中划出一道完美的弧线,如果***是25帧的话你会看到球在空中飞翔时会有一道“长尾”,也就是给人的感觉不太流畅;而50帧的话你会看到球在空中飞翔时没有拖沓,该咋飞就是咋飞的。
其实一部***的观看体验除了分辨率、帧率外,还跟HDR技术、色域技术、色深有关,这些又是另外的话题了。
帧数和清晰度是不同的概念,它们两个并不相关。
先说帧数的区别
如果是游戏画面,也没有添加帧间模糊。50帧的比25帧的看着流程,就是平常说的不卡。
如果是拍摄的***,25帧和50帧的看不出来有啥区别,对于人的眼睛来说,都一样,这也是电影使用24帧的原因。
如果你后期要使用慢动作效果,可以拍一段高帧率的***,当做慢放时,50帧的比25帧的画面质量要好很多。
再说下平时使用哪个帧数
如果你是剪辑的***内容,可以在24帧,30帧这样的常用帧率里选。手机上看的***可以选30帧/秒。
逐行扫描***,也就是常见的分辨率后面带P的, 比如1920×1080P。就可以选25帧/秒。
隔行扫描***,分辨率后面带i的,比如1920×1080i,就选两倍帧率,比如50帧/秒。
华为麒麟990是个什么水平,游戏看***,能否流畅玩三年?
我详细回答这个问题,看完后朋友们应该得到答案。
海思麒麟990芯片已是2019年产品,距今发布马上一年了,在这一年里华为在它的旗舰机型都挂了麒麟990 SoC,它强大的AI算法和处理效果好评如潮,挂载机型有华为P40/P40 Pro/Mate 30、荣耀30pro/V30、华为nova6等等,除了P40其他硬件***严重,例举机型在同领域竞争力都是极强的。
我们再来看看麒麟990 SoC芯片横比在当下是什么水平。
●台积电二代7nm工艺,骁***65和a13也是这个水平。
●搭载华为自家的巴龙5000基带(横比高通X55基带略差)
●依然***用A76架构(高通骁***65是A77,高一个等级)
●对标产品。高通骁***65和苹果A13处理器。整体比较麒麟990≈骁***65<A13
●玩吃鸡、王者能保证满帧运行无波动且不卡顿。
●至于看***,主流1080P***更没问题,几年前的麒麟960都己达到此要求。
按芯片一年一代推算,竖此三年前的市场旗舰芯片搭载的手机在今天使用是否满足游戏、看***需求。
2017年华为旗舰机有P10/Mate10、小米有小米6为代表,苹果为Iphone8系列。
以Mate为例,***用10nm制程的麒麟***0处理器和5.9英寸2K分辨率屏幕,看***肯定没问题,但是玩游戏就不能满帧运行了,只能设置中等帧率跟均衡画质了,不然会出现卡顿情况。中帧吃鸡其实影响不是太大,所以说他能畅玩不过分。
小米三年前的小米6有被雷布斯说成小米6***之称也印证了三年前的手机今天都能满足今天使用需求。
苹果8就不用说了,现在二手都还能卖1500-2000,比上面两位表现的更好。
未来手机市场一定是5G时代,麒麟990也是5G SoC,三年后不会过时,能够满足用户的基本足球。
电视运动补偿技术落后了吗?
专业评测告诉你,为什么有运动补偿的无屏电视才是好电视
今天,电视机早就不再是享受视听大餐的唯一主角,随着技术的发展,以无屏电视、激光电视为代表各种新型显示设备正在逐步进入家庭。不过在有些消费者固有认知里,和投影有深厚渊源的无屏电视似乎还一直难以摆脱亮度低、画质低的老问题,尤其是看大动态画面时的清晰度更是难以和电视机媲美。但事实上随着显示技术和高性能图像处理技术的出现,这些老观点真的需要更新了。
今天我们就来聊聊近年来在无屏电视、投影一类产品上出现的最有价值的图像处理技术之一——“运动补偿”功能。简单来说,运动补偿功能是通过算法来提升画面的流畅度,将原本24帧的***处理成60帧甚至120帧,从而避免出现画面抖动、重影以及拖尾等问题。(PS:这么看运动补偿技术的原理并不复杂,但由于它需要具有高速数据处理能力的芯片的支持,硬件成本较高,因此并不是所有的无屏电视、投影都会选择搭载这项技术,大家在选购的时候也要擦亮眼睛。)
早前,我们使用投影设备观看电影、比赛或者其他高速画面,经常会遇到画质不清晰、拖影严重以及抖动等状况。这是因为网络***画面的帧数集中在24-30帧,远远没有达到人眼能感知的极限55帧,从而导致观影体验下降。
而运动补偿技术的出现完美解决了这一问题。运动补偿其实是让内置的芯片自行预测每一帧后面一帧会是什么,也就是对动态画面的运动轨迹做出判断,然后生成原始***中没有的画面帧,插入到原始帧之间。
运动补偿技术到底有没有上述的神奇效果呢?我们看下专业媒体的评测是怎么说的吧。
这是中关村在线网站对今年新上市的一款极米无屏电视H2的评测,这款机器最大卖点之一就是搭载了MEMC运动补偿技术。
(中关村在线H2评测中对画面色彩的评价)
再来看看凤凰网对极米另一款同样搭载了MEMC运动补偿技术无屏电视H2 SLIM的评测。
(凤凰网科技对于H2 Slim运动补偿功能的评测)
文中还特别提到了亮度问题。因为光线对于投影设备观影的影响尤为严重,不过以极米H2 Slim为代表的小型无屏电目前已经可以把亮度做到1100ANSI流明的水准,可以满足室内大多数场景下的白天室内的使用需求。
(凤凰网科技对于H2 Slim光线影响的评测)
以足球比赛为例,通过评测就发现,在观看比赛过程中,没有运动补偿技术的投影,当足球在空中飞行的时候,会出现模糊虚化的问题,甚至会让我怀疑是不是自己熬夜看球太久眼神出现了问题。当你闭目养神一会又滴了眼药水之后发现还是如此,才发现其实是投影的问题。不仅仅是足球在空中飞行,就连运动员在高速奔跑的时候,也能看到明显的拖尾现象。
而运动补偿技术可以预判计算运动员的奔跑方向和足球的飞行轨迹,直接生成符合运动规律的画面,然后插入到原始画面中,让比赛看起来更流畅、清晰。当然,除了消除运动抖动和拖尾现象之外,运动补偿还可以进行对角线补偿,消除阶梯状的轮廓效果,从而有效提高画面的清晰程度。
所以不要再对无屏电视、投影的画质抱偏见了,随着各种以运动补偿技术为代表的画质提升技术的出现 ,相信无屏电视进入千家万户的速度也会越来越快,你觉得呢?
到此,以上就是小编对于4k足球***的问题就介绍到这了,希望介绍关于4k足球***的5点解答对大家有用。