大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本幼儿足球教练收入多少钱的问题,于是小编就整理了4个相关介绍日本幼儿足球教练收入多少钱的解答,让我们一起看看吧。
日本教师薪水待遇好吗?
LZ啊,农村教师基本工资6000?
您真的是想瞎了心了。目前也就是2000~4000。日本,普通公立学校教师年薪在600万日元,私立的话,大约能达到900万日元+。也就是月入50~80万日元。如果就职于帝国大学什么的,再翻几倍也是有的。就算用LZ说的6000来算,日本教师目前也是中国的5~8倍。我希望中国有一天能站在世界之巅,再现汉唐之风,教育水平世界一流。但这都不是能用吹出来的。
日本人的性产业是否相当发达?在日本国内处于什么水平?
我可以负责任的告诉你,日本的性产业并不是很发达,相反大部分日本人在公众场合相当保守!我想你要说的是***产业吧!你不要把***产业和性产业联系起来。性产业最发达的发达国家是荷兰,他们是***合法化,但是日本不允许。
可是日本也许是表面的一本正经,暗地里十分龌龊的典型,这种有些心理变态的社会就催生了***产业。现在的日本时世界上***产业最发达的国家,***行业的产值也占到了日本国民生产总值的1%左右,成为了十分重要的行业。有暴利就会有犯罪,巨额利润的诱惑下,恐吓,威胁,逼迫未成年少女就范,设圈套诱骗良家妇女下水,以***合同,谈恋爱为掩护非法拍摄的情况屡见不鲜。可以说你看起来十分兴奋,暗地里却充满了暴力和犯罪!也让日本***大为头疼!
应该是吧!在日本国内乃至世界上都处于一流水平!日本性产业的发达,主要是二战日本战败后,美国有大量驻军在日本,为了讨好美国大兵,就训练很多日本女妓为美国大兵服务,所以日本的混血很多,从而促进了日本的性产业发展,目前看,日本的性产业世界领先!
非常发达,占日本GDP的2%左右,是非常关键性的一个行业
日本有句俗语:“坐着的比站着的赚钱快,躺着的比坐着的赚钱快”。在日本,几乎每个大中型城市都有专门的“***”。英国《金融时报》估计,日本***业的年营业额超过600亿欧元(约6,507亿港元),曾有一位美国的经济学家戏称,现在的日本***行业足以让日本在未来50年内不爆发经济危机。
日本***业收入主要来源于:***表演、音像制品、刊物、***商店。在此次金融危机前的近10年内,日本整体经济一直处于停滞状态,然而日本的***产业却迅速发展起来。
在日本做动画真的赚钱吗?
日本虽然是以动漫之国而著称,但是在有发展优势的同时,也存在着问题。
竞争激烈,***少
正因为日本的动漫发展得好,所以竞争激烈,小公司难以生存。日本制作公司相继破产,平均收入仅7.99亿元,比十年前下降了40%。在去年制作过《只有神知道的世界》的这种老牌动画公司也破产,引起轩然***。因为制作公司的增加,平均***分得的就少,头部公司赚取大量的***与机会。
在进行动画外包的过程中,日本的动画人才产生了断层,也是在公司制作上的一大困难点。
各个国家对于外来动画的引进都开始正视起来并且注重本国民族化的发展,所以在对外输出的时候,日漫远没有80年代、90年代那样利润高(但是也不低就是了)。国内市场长期处于饱和状态,量多不优。
传播媒体发展,时代在变
随着时代的进步,传播媒介发展,从定点的电视电脑到移动端,从小众到大众。传播媒介的发展也促使着动画产业的发展,各种因传媒技术发展。比如说依靠人工智能而活跃在油管(YouTuber)上的虚拟偶像爱酱,在短短三个月内就达成了825万的粉丝增长。
传统的日本动画先由***试水,反映效果好有市场后才会进行动画化。但是在日本以动漫杂志(***杂志)为主的阅读习惯中,移动端不断冲击,迫使老牌的动画杂志《JUMP》也上线了APP,线上投稿获得全部收入。
原创力不如改造
经典IP翻拍成风,老IP不断被重新搬上荧幕。例如《铁臂阿童木》每隔几年就要重制,《机动战士高达》《数码宝贝》《七龙珠》等影响了一代人的作品又重新被制作,在日本六部超10亿的动画电影中老IP就占据了四部(柯南、哆啦A梦、蜡笔小新等)。
但是也不得不说,日本动画市场确实是有能力,相比于中国来说,环境要好很多,在进行商业发展的过程中利润也会高,也就是能赚钱。
版权意识强
在日本单纯靠动画游戏的原声唱带就是一笔非常大的收入,但是在中国版权环境差,太多***可以获取,唱片公司反而赔本。
产业链完整
从一部动画前期的市场调研到最后播出和后期的衍生品(周边)开发出售,动漫形象的营销都是有专门的环节负责的,动画就是为后期产品所打的巨大的广告牌。但是在中国就差很多,比如《大圣归来》票房大卖,但是后期的衍生品却跟不上,白白浪费了好机会。
动画分级,类型化精细化
中国大陆没有动画分级,但是在香港台湾是有的,模式和日本美国差不多。
国内比如说暑期档的《风语咒》,导演自己定位是R-8的,即建议8岁以上观看。在与《风语咒》同一公司出品的《画江湖之不良人》《画江湖之侠岚》其实对观众年龄的定位都比较高,最近被勒令下架整改也是比较亏的。国内大陆的审核其实就是把所谓的不合适的内容进行删减,而且是随意删减以达到全年龄段的播放标准,这实际上也是限制了部分受众空间,会向着低龄化的方向发展,“动画是小孩子才看的”这种观念很大程度上会影响中国动画的发展。
总而言之,挣钱是有的,不过你得做大。
欢迎补充交流呀
正好看到井上俊之感慨动画师工资太低,来说一下这个事。
井上俊之是日本首屈一指的真实系原画师,拥有“全息投影仪”的美称。在《阿基拉》《攻壳机动队:无罪》《空中杀手》以及今敏的大多数动画中,都有相当惊艳的发挥。
去年在上映的《于离别之朝束起约定之花》也是他担任主力作画,独自一人完成了400多个镜头,展现了强大的画力。举个很小的例子,很多人以为片中动作栩栩如生的巨龙是3D建模,那其实是井上手绘的产物。
动画制作中有原画和中割两个岗位。原画负责画指导性的关键画面,俗称“关键帧”;而中割负责补充中间的画面,中间的画面也称为“动画”,俗称“中间帧”。
今天井上俊之连发三条动态,发表了关于动画师工资的一些看法。他认为动画师的工资应该涨到每张画300或是400日元。现阶段每张动画才200日元,相当于人民币12块钱。井上还说,自己在35年前,还是个新人的时候,每张动画是160日元,相当于人民币10块钱。
这平均工资的涨幅完全赶不上物价的增长速度,难怪动画师的流失那么严重。原画师的情况能好一点,一张原画的单价是动画的10倍左右。
井上还吐槽说,现在的动画人物设定过于复杂,以前的作品人设简单,有能力的动画师每个月可以画出1000张,换算下来每个月也有16万日元(9600人民币)的收入。现在很少有能画出1000张的人了。
以PAworks为例,这家公司的社员要求每月至少画500张,保底工资也只有10万日元。即使能画到1000张,也才20万日元,远低于日本的平均月收入(34万日元)。
如此艰辛的高强度劳动换来这样的工资,的确会让动画师大量流失。为了填补这个漏洞,多数动画公司选择外包给价格更低廉的国家,在一定程度上也影响到了动画的整体质量。
现在日本动画的画师工资如何,听说好像很低?
如今日本动画产业的产能已经去到了极限的阶段,日本TV动画近几年以来每年的播放时长数以及作品数目都达到一个比较膨胀的状态,在日本TV动画播放时长以及作品数如此之多的现实之下,日本动画产业却存在着种种问题,相当一部分TV动画陷入制作资金不足的问题,在制作经费不够的情况下,近几年日本TV动画在画面中出现崩坏的现象对于比较核心的动漫爱好者来说已经是见怪不该的事情。制作经费不够,处在一线的动画制作人员人手不足,人员结构不稳定,人手不够就会导致动画的制作现场混乱,动画制作的工期安排又出现各种问题。
日本动画产业一线动画制作人员,尤其是年轻动画制作人员工作环境以及薪资等问题现在已经成为了日本的一个不小的社会问题。基于这样的现实状况,日本动画人.演出协会连同日本相关的一些部门或者机构对日本目前动画业界的生存状态作了一次非常详细的调查。调查内容其中有一点非常重要的,那就是如今日本一线动画制作人员的工作环境与薪资情况。
2014年10月,一部名为《白箱》的主要讲述日本动画业界一线工作人员现状的TV动画引起了众多动画爱好者的关注,虽然《白箱》这部动画作品基调仍然是十分励志积极的,但是动画在剧情的表现上却反映了很多当前日本动画业界正在面临的问题,比如说同一家动画制作公司员工之间的矛盾,动画制作公司与投资方或者原作方之间的利益纠葛,其中一个让动画爱好者们十分关注的问题就是新人动画师的薪资问题。
有爱好者在动画播出的过程中总结了《白箱》里面各个职业的角色大概能够拿多少年收入,这张年收入的图片曾经在动画爱好者之间流传开来,大家可以发现,超有名声优拿到的年收入是最高的,而且高得可怕,有7000万日元的年收入。而年轻的新人动画师的年收入是最低的,只有110万日元,甚至比大学生去到动画制作公司***所获得的年收入都要低。《白箱》作为一部动画,里面的情况都尚且如此,日本动画业界的现实情况或许比动画更加糟糕。
在这份调查报告中,有一项就是将本次调查所涉及到的日本动画产业一线工作人员按照年龄段来比较不同年龄段动画制作人员的平均年收入,结果发现,20-24岁,25-29岁的一线动画制作人员年收入是最低的,20-24岁动画制作人员的年收入是154.6万日元,25-29岁动画制作人员的年收入在245.7万日元,虽然说相比于前几年,这些年轻动画制作人员的年收入已经有所改善,但是这些动画制作人员的年收入都低于日本全行业工作人员的平均年收入。在日本,根据统计表上的内容,动画制作人员们需要坚持到35岁之后,才能够拿到比全行业平均线高的年收入。
至于说为什么现在还有那么多年轻的动画制作人员还在坚持,尤其是就职于日本东京的年轻动画制作人员们,这些人原本工资就不高,还生活工作在东京这种物价水平高得惊人的大都市,他们到底在这些工作中得到了什么?在此次的调查报告中,问到日本动画制作人员为什么要继续他们的工作的理由,除了第一位的在35岁之后确实能够赚钱以外,其他两大理由就是能够在工作中得到乐趣,还有能够在工作中发挥各自的才能,果然还是要用爱发电啊。
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前几天刚了解过这方面的资料,但一下子实在是找不到当时的图片了,好像是各个公司招聘上写的工资,具体数目记不清了。只记得是相当月咱们这北上广一个月开4000左右工资的样子。因为这个数目比较有代入感,所以记得比较清楚。
这是日本动画的工资条,先说明我没有考证过,两个月的出入比较大,即使多的时候也就合几千人民币。这可能是入职时间不长或者个案,但是画师工资比较低这个事早就已经是大家公认的事实了。
据说是60岁的时候工资能超过普遍的同龄人,我只能呵呵了。
国内的动画工作我也做过一段时间,现状的确如此,工资少的可怜,拖欠工资的情况也比较多。一个是动画资本循环周期长,而且风险大。不像卖个什么东西,只要卖出去,几个月成本也就出来了。或者接项目,利润特别高。如果遇上个把年结不了账的,基本都是烂账。只要是正常运营,要不是利润特别高,要不就是回笼快。但是动画,从广电备案到投放,到回笼资金,时间非常长,而且赔钱的较多。那么作为下面制作人员,往往都是在有点钱的时候做,做到一半资金断档了,还得接着做,制作人员饿跑了,后面的各种套路,就不好说了,基本吃亏的都是制作人员。就跟盖楼似得,投资方撤了,包工头就跑了,干了一年活的劳动人民就只能吃土了。
再一则,动画师的工作,的确也是机械的成分要多一些,从脚本,到分镜,到后面原画动画等等环节,越往后需要动脑的地方越少。以至于越往后的部分越可以外包。
那么一份动脑少的工作,跟卖体力其实区别不大,做动画的可能会觉得这样说很不舒服,我也在做动画,其他各个位置多少都接触过,确实是不想做机械部分。这样一份工作,工资低也很正常。至于60岁左右会超过普遍同龄人,我觉得一份工作,如果真的有缘坚持到60岁,超过同龄人也很正常,要不就是全通,成为这个行业的领头人物,要不就是技精,画了好几十年,出画的速度那不得嗷嗷快。
有点跑题了,就我所知,日本画师这块工资是很低的,经济不景气,而且动画这个行业,本身就是一个需要热情的行业,同时也是靠着众多人的热情支撑的。不喜欢动画的人,真的坚持不了几天。喜欢动画的人,即使吃土也能坚持到吃土都吃不饱才离开。
好在咱们国内的动漫市场是个飞速上升的阶段,能坚持走下去的,我觉得还真是个很有前途的行业。
到此,以上就是小编对于日本幼儿足球教练收入多少钱的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本幼儿足球教练收入多少钱的4点解答对大家有用。